viernes, 27 de septiembre de 2013

PLANEACIÓN CUARTO PERÍODO TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA


AREA/ASIGNATURA: Tecnología e Informática

DOCENTE: Juan Diego Rendón
I. HORARIA: 2
GRADO: QUINTO A
PERÍODO: 4
FECHA: Septiembre de 2013
                                  
ESTANDARES
Reconozco objetos producidos por el hombre, explico su desarrollo histórico, sus efectos en la sociedad, su proceso de producción y la relación con los recursos naturales involucrados.
Explico la evolución que han tenido  algunos artefactos desde los tiempos prehispánicos hasta nuestros días.

COMPETENCIAS
INTERPRETATIVA
Reconoce un artefacto tecnológico, realiza un rastreo histórico sobre él y lo presenta a través de la herramienta de Power Point.
ARGUMENTATIVA
Explica el funcionamiento del artefacto tecnológico, sus partes, sus funciones y busca mejorarlo.
PROPOSITIVA
Aplica los conocimientos adquiridos a diferentes situaciones cotidianas del estudiante y su entorno.

TRANSVERSALIZACIÓN DE LOS PROYECTOS OBLIGATORIOS
EDUCACIÓN SEXUAL
EJE TEMÁTICO:
Análisis de todas las posibilidades de movimiento de las distintas partes del cuerpo humano (súper – robot pensante) y de los elementos (huesos, músculos) que intervienen en ellos.

PROCEDIMIENTO:
Recolección de información: Fotos, siluetas, gráficas, anuncios del cuerpo humano en movimiento.
Clasificación de los movimientos que realizamos con base a: Peligros, rápidos, bruscos, conscientes, inconscientes, saludables.
Construcción de una figura humana articulada que posibilite diferentes movimientos y acciones propias de diversos deportes: Fútbol, ciclismo y natación.

ACTITUDES, VALORES:
Aceptación y valoración positiva del aspecto externo del propio cuerpo y de sus posibilidades.
Respeto y valoración  del aspecto externo del cuerpo de otras personas.

LOGROS GENERALES
Reconozco la tecnología como el medio a través del cual el ser humano se vale para mejorar su calidad de vida.
Identifico los artefactos como una posibilidad que la tecnología nos ofrece para mejorar nuestra calidad de vida y hacerla más fácil.


INDICADORES  DE  LOGROS  DEL PERIODO
distingue sistemas tecnológicos: Primitiva, antigua, moderna y de punta.
Crea diapositivas con auto diseño.
Aprovecha Power Point  como medio para expresar conocimientos en forma escrita y gráfica.

MALLA CURRICULAR
¿Qué es un artefacto tecnológico?
El Proceso histórico de una artefacto.
El funcionamiento y partes de un aparato tecnológico.
Elaboración de una presentación en Power Point sobre el rastreo histórico de una artefacto.
Presentación de un trabajo en Word sobre el las partes y el funcionamiento de un artefacto.

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EN EL AULA
Presentación de los temas por parte del maestro.
Realización de actividades en Gae.
Consultas en la Web.
Visitas a la sala de informática.

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EXTRA  AULA
Tareas para la casa.
Consultas de la Web.
Realización del proyecto final del período.

QUÉ ES POWER POINT?

HAGA CLIC EN LA SIGUIENTE DIRECCIÓN Y ESCRIBE EN TU CUADERNO ESTA PÁGINA:

http://office.microsoft.com/es-es/powerpoint-help/que-es-powerpoint-HA010265950.aspx


DESPUÉS DE QUE TERMINES LA TEORÍA BÁSICA, REALIZA EL DIBUJO DEL ÍCONO


jueves, 19 de septiembre de 2013

GRÁFICAS ESTADÍTICOS

HAGA CLIC EN LA SIGUIENTE DIRECCIÓN Y LUEGO ESCRIBE Y DIBUJA CADA TIPO DE GRÁFICO EN TU CUADERNO DE MATEMÁTICAS:

http://www.slideshare.net/guestb0c835/clases-de-graficas-estadisticas


LUEGO DE QUE TERMINES DE ESCRIBIR LOS TIPOS DE GRÁFICOS EN TU CUADERNO, REGRESA A ESTA PÁGINA Y ESCRIBE EN TU CUADERNO LA SIGUIENTE TEORÍA:

La regla de tres simple
Es utilizada para resolver problemas en donde las cantidades guardan una relación directa o inversa.
Una relación directa es aquella en la cual si una de las cantidades aumenta, las otras aumentan en la misma proporción.
Una relación inversa es cuando al aumentar una, la otra disminuye en la misma proporción.

10 ejemplos de regla de tres simple.

1. Si 2 litros de gasolina cuestan $18.20, ¿Cuánto litros se pueden comprar con $50.00?
2 → 18.20
X → 50
X = (50 x 2) / 18.20 = 5.49 lts.
2. Un automóvil recorre 30 km en un cuarto de hora, ¿Cuántos kilómetros recorrerá en una hora y media?
30 → .25
X → 1.5
X = (30 x 1.5)/.25 = 180 Km
3. Una taza de agua eleva su temperatura en .5 °C al estar 45 minutos al sol, ¿Cuántos grados se elevará después de 2 horas?
.5 → 45
X → 120
X = (120 x .5) / 45 = 1.33°C
4. Si el 25% de una cantidad es 68, ¿Cuánto es el 43% de esa misma cantidad?
68 → 25
X → 43
X = (68 x 43) / 25 = 116.96
5. ¿Cuál es la cantidad del ejemplo anterior?
68 → 25
X → 100
X = (68 x 100) / 25 = 272
6. Si un niño camina 3 km en una hora y cuarto, ¿Cuántos kilómetros recorrerá en 3 horas?
3 → 1.25
X → 3
X = (3 x 3) / 1.25 = 7.2 km
7. Un automóvil recorrió 279 km con 61 lts de combustible, ¿Cuántos kilómetros recorre por litro?
279  →  61
X  → 1
X= (279 x 1) / 61 = 4.57 km
8. Una vagoneta lleva a 13 personas en un recorrido de 40 km en 72 minutos, ¿en cuánto tiempo harán ese recorrido 78 personas?
13 → 72
78 → X
X = (78 x 72) / 13 = 432 minutos
9. En una escuela hay 467 alumnos y el día de hoy faltaron 63. ¿Qué porcentaje de alumnos estuvo ausente?
467 → 100
63 → X
X = (63 x 100)/467 = 13.49%
10. Un trabajador gana por jornada de 8 horas $124.50, si su jornada aumenta en 2.5 horas ¿Cuál será su nuevo salario?
8 → 125.50
10.5 → X
X = (125.50 x 10.5) / 8 = 164.72

lunes, 16 de septiembre de 2013

PLANEACIÓN MATEMÁTICAS CUARTO PERÍODO

ESTANDARES
Analizar y explicar las distintas representaciones de un mismo número (naturales, fracciones, decimales, porcentajes).
Resolver y formular problemas de proporcionalidad.
Representar datos usando tablas y gráficas (de barras, diagramas de líneas, diagramas  circulares)

COMPETENCIAS
INTERPRETATIVA
Reconoce cada una de las operaciones para trabajar la aritmética, fraccionarios y decimales.
ARGUMENTATIVA
Explica y resuelve problemas con las operaciones básicas de los fraccionarios y los decimales.
PROPOSITIVA
Aplica los conocimientos adquiridos a diferentes situaciones cotidianas del estudiante y su entorno.

TRANSVERSALIZACIÓN DE LOS PROYECTOS OBLIGATORIOS
RESPETO Y HONESTIDAD
Temas:
Conceptos y principios:
El respeto y la honestidad  como producto de unas relaciones basadas en la convivencia y el bien vivir tanto personal como socialmente..
Procedimientos:
Se realizará un trabajo individual dentro del área, donde a través de la observación cotidiana se indagará a aquellos estudiantes que ponen en práctica estos dos valores para al final del período hacerles un reconocimiento y darles un estímulo en las notas por haber cumplido a cabalidad con el proyecto.
Actitudes, Valores y Normas:
Sensibilización de cada estudiante frente a la importancia de estos dos valores y su práctica cotidiana.

LOGROS GENERALES
Interpretar las fracciones en diferentes contextos:                        
- Situaciones de medición                  
- Razones y Proporciones. 
Utilizar la notación decimal para ex presar las fracciones en diferentes contextos.
Potenciar y desarrollar estrategias, métodos y actividades para el fortalecimiento del trabajo en equipo como alternativa fundamental para las actividades.


INDICADORES  DE  LOGROS  DEL PERIODO
encuentra analítica y gráficamente la expresión que representa la relación de proporcionalidad directa e inversa entre dos magnitudes.
Plantea y soluciona problemas que involucran fracciones con diferentes estructuras.
reconoce y compara expresiones decimales.
aplica las operaciones en la solución de situaciones con decimales.
halla fracciones equivalentes utilizando la complificación y l simplificación.
Maneja la adición y sustracción de fracciones homogéneas y heterogéneas para resolver ejercicios y problemas.
interpreta diferentes gráficos y encuentro la moda, la media y la mediana

MALLA CURRICULAR
Las fracciones y sus características.
las operaciones son fracciones.
los decimales y sus características.
Las operaciones con los decimales.
la razón y la proporción.
La magnitudes directa e inversamente proporcionales.
la moda, la media y la mediana

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EN EL AULA

Presentación de los temas por parte del maestro.
Trabajo con el texto guía.
Realización de talleres en Gae.
Solución de talleres y consultas en la biblioteca.
Visitas a la sala de informática.
Presentación qüises y evaluaciones.